Tekken 6

Tekken 6

Dans l’arène des jeux de baston sur console next gen, dire que Tekken 6 fait pâle figure est un doux euphémisme… Voyez plutôt :

on a tâté de Tekken 6 sur XBox 360 pour voir un peu ce que ça donnait. Et bien, en étant bien violent, ça ne donne rien.

Ça calme un peu mais bon, c’est comme ça que je l’ai ressenti… De toute façon, il faut bien reconnaître que le bilan n’est pas glorieux :

ce Tekken 6 est visuellement pas terrible. Entre le passable et le moche selon ce qu’on regarde.

[le] mode solo [est] pire visuellement que le mode de jeu « normal » [et] au delà de [son] côté inintéressant, pénible et moche, [possède un] gameplay […] pas du tout adapté, la palette de coup étant faite pour du lattage en face à face, alors qu’ici, on se meut un peu partout au milieu des ennemis.

[Et ce n’est pas le système d’upgrade du mode solo qui le sauvera…]

Tekken 6 présentait [une] animation […] typique de l’époque où la motion capture était du luxe dans le jeu vidéo.

Au final, ce Tekken ne plairait qu’aux fans de Tekken tellement il évolue peu, et encore, seuls ceux qui ont la PS3 ou la XBox 360 et plus de PS2 auront de vraies raisons de passer la sixième!!!

A lire ici.

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Classé dans impressions, jeux vidéo

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