Archives de Catégorie: impressions

des tests, mais en plus modernes. Exit le blabla vu partout ailleurs, ici, on se concentre sur ce qui marque!

3DS Hands On – Toute première fois

S’il y a une chose que Nintendo semble réussir c’est sans aucun doute  vendre des consoles portables. Des Game & Watch à la DSI en passant par la GBA rien ne semble résister à la machine de guerre de Satoru Iwata. L’annonce de la 3DS a rapidement enflammé les médias, mais un line up un poil trop classique, une 3D pas forcément convaincante et un prix de vente élevé ont quelque peu refroidi les acheteurs potentiels, même fans de Nintendo.

Qu’à cela ne tienne, Gamopedia vous livre en exclusivité ses impressions, Nous avons en effet eu la chance de pouvoir  tester la bête samedi dernier à Londres au détour d’une allée sombre du East End, pas très loin de WhiteChapel. Street Fighter IV, Super Monkey Ball, Pilotwings et d’autres sont passés sous notre stéthoscope pendant ce jour un peu pluvieux…

3ds london

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Nier – En bloc

Test honteusement repris du blog Arnolife’sTrucs


Loin de tout le battage d’un final fantasy, Square Enix sort aussi parfois de petit bijoux aux allure de jeu indépendant. Nier fait parti de cette catégorie. Il ne révolutionne rien techniquement mais ce qui en fait un jeu d’exception, c’est la richesse de son univers ainsi que l’originalité des idées qui fourmillent dans ce titre.

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Super Meat Boy – le nouveau Sade

Super Meat Boy… Il n’y a que le sigle qui peut justifier un tel nom.

super

SMB, a commencé sa carrière en tant que jeu Flash (Meat Boy) sur Newsgrounds.com , site à  l’origine du  sympathique mais brouillon Alien Hominid, porté ensuite  sur console.

L’histoire est, hmmm, comment dire, simple? Vous êtes un cube de viande qui doit secourir sa Princesse Bandage enlevée par l’affreux Doctor Fetus, rongé par la jalousie. Et soyons francs, on ne peut que témoigner de la sympathie pour ce brave Doc. Qui d’entre vous n’a jamais eu le coeur brisé par un pansement, hein, qui…

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Mass Effect 2 : ultime mais manquant de finition

TomTom’s Lair vous propose un retour différent sur l’indispensable Mass Effect 2 sur XBox 360

Mass Effect 2 - box

Il ne sera pas question de test géant ici expliquant les tenants et les aboutissants de chaque détail de l’aventure qu’on vit dans Mass Effect 2. Ca a déjà été fait des milliers de fois et ça ne présenterait que peu d’intérêt. Donc autant le dire une fois pour toutes : Mass Effect 2 est un très bon jeu, indispensable pour beaucoup de monde, et encore plus pour ceux qui ont joué et aimé le premier épisode. Et cela étant dit, fatalement, ce post contiendra plus de critiques négatives que positives. Mais sachez que Sheppard est de retour au top niveau dans cette nouvelle aventure, et qu’il serait vraiment dommage de passer à côté.

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Castlevania Lords of Shadow, le point sur la démo

En direct de TomTom’s Lair, voici le test de la démo de Castlevania Lords of Shadow

Castlevania - Lords of Shadow

La démo du nouveau Castlevavania est sortie (sur PS3 et XBox 360, et oui, les 2 versions sont suffisamment similaires pour qu’on ne s’emmerde pas à en discuter ici) il y a quelques temps maintenant et c’est avec une certaine curiosité que j’avais lancé ce nouvel épisode en 3D de la série. Sans trop savoir à quoi m’attendre tellement les épisodes en 3D ont été des merdes sans nom…

Et le moins que l’on puisse dire, c’est que la surprise est bonne. C’est clairement pas mal du tout. Visuellement, c’est très satisfaisant; on sent la production AAA. Bon, c’est vrai que ça scintille un peu par ci par là, mais à dire ça, on est plus dans le pinaillage que le reproche. Oui, il y a des jeux plus beaux. Mais ce Castlevania est une vraie réussite visuelle. A part le look du personnage principal en fait. Manifestement son métier, c’est technicien de surface : la preuve, il a sa serpillière sur la tête!

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Dante’s Inferno

Parce qu’il n’y a pas que God of War 3 dans la vie, revenons sur Dante’s Inferno : en quelque sorte la vision des aventures de Kratos par Electronic Arts. Voici donc, en direct de TomTom’s Lair, une review de Dante’s Inferno.

Dante’s inferno a toujours plutôt assumé son côté clone de God of War; pourtant la plupart des tests et autres reviews n’ont pas été tendres avec lui sur ce point.

Dante's inferno - box

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God of War 3 – un test pas comme les autres

TomTom’s Lair presents : God of War 3, le test!

Comme lors de mon article sur Uncharted 2, je vais surement me faire des ennemis, mais voici tout de même mon grain de sel sur God of War 3 😉

God of War 3

Ainsi, contrairement au monde entier, je vais dire que God of War 3 n’est pas le jeu le-plus-beau-du-monde-entier-qui enterre-tout-ce-qui-existait-avant-même-que-c’est-trop-beau.

Et oui. C’est comme ça.

Attention, God of War 3 est loin, très loin d’être moche. Il est même très beau. C’est même un des jeux les plus beaux qui existent aujourd’hui. Mais le fait est qu’il n’y a pas un gouffre visuel vis à vis des top productions qui l’ont précédé récemment. C’est comme ça et puis c’est tout. Oui, techniquement, les développeurs de God of War 3 ont fait des trucs énormes, qui servent bien le jeu, mais visuellement, on ne prend pas une claque du genre de celle que nous a mis Gears of War à l’époque de sa sortie sur XBox 360, malgré ce qu’on lit partout. Par contre, ce qui est vrai, c’est qu’entre la démo et le jeu, il y a une vraie différence qualitative. Le jeu est plus beau, plus fin, plus fluide, plus détaillé et plus fouillé… Bref, on sent que la démo n’est plus toute jeune maintenant!

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