Archives de Tag: Capcom

3DS Hands On – Toute première fois

S’il y a une chose que Nintendo semble réussir c’est sans aucun doute  vendre des consoles portables. Des Game & Watch à la DSI en passant par la GBA rien ne semble résister à la machine de guerre de Satoru Iwata. L’annonce de la 3DS a rapidement enflammé les médias, mais un line up un poil trop classique, une 3D pas forcément convaincante et un prix de vente élevé ont quelque peu refroidi les acheteurs potentiels, même fans de Nintendo.

Qu’à cela ne tienne, Gamopedia vous livre en exclusivité ses impressions, Nous avons en effet eu la chance de pouvoir  tester la bête samedi dernier à Londres au détour d’une allée sombre du East End, pas très loin de WhiteChapel. Street Fighter IV, Super Monkey Ball, Pilotwings et d’autres sont passés sous notre stéthoscope pendant ce jour un peu pluvieux…

3ds london

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Classé dans dossier, impressions, jeux vidéo

Top 50 des pires dialogues…

Ah, il est loin le temps des dialogues insipides avec des doubleurs pas tres inspirés… Heureusement youtube va vous rafraichir la mémoire. En vrac vous aurez droit à des doubleurs visiblement dans le coma, des actrices certainements plus adeptes du hentai que du film d’art et d’essai danois, des commentaires qui vous laisseront perplexes pendant quelques instants, et, et Resident Evil …

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Test de Giga Wing 2

En direct de TomTom’s Lair, voici le test de Giga Wing 2

Giga Wing 2

Introduction

Pour ceux qui ne connaissent pas, Giga Wing 2 est un shoot them up développé par Takumi pour le compte de Capcom. (Mais sachez aussi que vous devriez avoir honte de ne pas connaître ce jeu!)

Qu’est-ce donc qu’un shoot them up me direz-vous? Et bien pour faire simple, on pourrait dire que c’est un jeu où on dirige un truc qui vole (un vaisseau ou un avion la plupart du temps, mais il arrive parfois que ce soit une bonne femme qui ride un gros scarabée (!!!)) qu’on voit du dessus ou de profil. Et on doit descendre les nuées d’ennemis qui nous foncent dessus, tout en évitant leurs tirs.

D’ailleurs, détail amusant, Giga Wing 2 a la particularité d’être un shoot them up à scrolling vertical mais yoko. Donc pas tate. Ça veut dire quoi ce charabia? Qu’on n’a pas besoin de mettre l’écran en position verticale pour jouer au jeu. En gros, on laisse l’écran de sa borne d’arcade dans le même sens que quand on joue à Puzzle Bobble, Final Fight ou Street Fighter 2.

Si on ne joue pas sur borne d’arcade (ou si on n’en a pas! :O ), ça veut dire qu’on n’aura pas de (larges) bandes noires à droite et à gauche de l’écran quand on jouera à Giga Wing 2 sur sa télé 4/3 (sur une télé 16/9, on en aura forcément si on garde le format original)

De plus, Giga Wing 2 fait partie de la famille des Danmaku (en japonais) ou Manic Shooter (en japonais aussi d’ailleurs). Bref, un des termes veut dire plus ou moins « rideau de balles » et tandis que l’autre signifie « truc de maniaque ». En gros, il y a des tonnes de trucs à l’écran dont la plupart sont des tirs ennemis, ce qui fait que c’est un truc de malade (ou de maniac 😉 ) pour survivre vu qu’on est face à un vrai rideau de balles 😀

Avant de commencer, il faut savoir deux choses:

  1. Giga Wing 2 est juste le meilleur jeu du monde. Oui, ça a l’air (un peu) excessif comme ça, mais c’est pourtant bien le cas. Et pas seulement parce qu’il est sorti sur DreamCast (:P).
  2. Giga Wing 2, aussi étonnant que cela puisse paraître, est la suite d’un jeu dont le nom est Gigawing. Gigawing était un très bon jeu et pas mal d’éléments se retrouvent bien évidemment dans Giga Wing 2.

Et maintenant, penchons-nous plus avant sur Giga Wing 2

Giga Wing 2 jaquette jap La version japonaise de Giga Wing 2, la seule, la vraie

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Street Fighter IV

Aujourd’hui, revenons sur un incontournable de l’année 2009 : Street Fighter 4

Street Fighter 4

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Megaman ZX

Un petit test de Megaman ZX

Megaman ZX

Megaman ZX sur DS est un jeu à ne pas rater pour les fans de jeux dit « old school » dont la DS s’ennuie dans un tiroir.

Dans cet épisode l’aspect exploration est assez poussé mais on retrouve tout de même le bon vieux gameplay de Megaman (saut, glissade contre les murs, coups chargés…). Et le tout est plutôt joliment emballé!

Plutôt facile, le jeu saura offrir de vrais challenges à certains moments clefs, d’autant plus pour les joueurs qui veulent faire le tour du jeu.

La maniabilité est bonne, le graphisme aussi, les boss sont multiples (et parfois énormes), ce Megaman a donc tout pour plaire!

le jeu est quand même très sympa, et il y a tout plein de petits Megaman avec des pouvoirs différents (comme d’habitude quoi!), alors ce serait dommage de passer à côté!

A lire ici

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Ultimate Ghosts’n Goblins

Ultimate Ghosts'n Goblins

On se fait toujours une joie de voir redébarquer ce genre de jeux. Des jeux sur lesquels on a passé des heures et des heures étant plus jeune. Quand il s’agit en plus d’un remake, on se prend à rêver à des choses incroyables… pour souvent se réveiller brutalement.

En effet, il n’est pas rare que visuellement, un jeu accuse le poids des années. Il n’est pas rare non plus qu’au niveau de la maniabilité, il ait pris un coup de vieux.

Mais quand il s’agit d’un remake, le danger est encore plus grand. Le renouveau graphique n’est pas toujours du meilleur goût et/ou ne rend pas forcément bien hommage au jeu original. Quant à la maniabilité, elle est souvent modifiée pour faire plus moderne mais sans vouloir trop s’éloigner de son modèle.

Du coup, très souvent, on a au final des jeux qui oscillent entre le moyen et le très mauvais (voire le blasphème!!!).

Ici, on est dans le cas d’un jeu moyen, qui ne présente pas de réel intérêt; d’autant plus qu’on trouve le jeu original (et plein d’autres) dans Capcom Collection Reloaded sur PSP!

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