Archives de Tag: PSP

3DS Hands On – Toute première fois

S’il y a une chose que Nintendo semble réussir c’est sans aucun doute  vendre des consoles portables. Des Game & Watch à la DSI en passant par la GBA rien ne semble résister à la machine de guerre de Satoru Iwata. L’annonce de la 3DS a rapidement enflammé les médias, mais un line up un poil trop classique, une 3D pas forcément convaincante et un prix de vente élevé ont quelque peu refroidi les acheteurs potentiels, même fans de Nintendo.

Qu’à cela ne tienne, Gamopedia vous livre en exclusivité ses impressions, Nous avons en effet eu la chance de pouvoir  tester la bête samedi dernier à Londres au détour d’une allée sombre du East End, pas très loin de WhiteChapel. Street Fighter IV, Super Monkey Ball, Pilotwings et d’autres sont passés sous notre stéthoscope pendant ce jour un peu pluvieux…

3ds london

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God of War : Chains of Olympus

En cette période de sortie d’énormes hits, dont le très attendu God of War 3, revenons sur son petit frère, à savoir God of War : Chains of Olympus sur PSP.

God of War Oui, je sais, c’est la jaquette de la démo…

Avoir Kratos dans sa PSP, c’était un rêve fou auquel on n’osait pas trop croire. Même après que le jeu fut annoncé, et pour cause : c’est tellement facile de perdre l’essence d’un jeu lorsqu’on le porte sur une machine aux moindres capacités…  Puis la démo de ce Chains of Olympus a pointé le bout de son nez et nous a franchement rassuré. Et plus encore même! Et bien autant le dire tout de suite, la démo n’était qu’un avant goût du jeu lui même qui est tout simplement une pure tuerie, à posséder absolument quand on a une PSP!

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Crisis Core : Final Fantasy VII

Final Fantasy, c’est un peu la mine d’or de Square (un peu???). Et bien qu’au fil du temps, à l’exception d’un Final Fantasy X 2 d’un goût et d’un intérêt discutables, les différents épisodes n’aient jamais eu grand chose à voir les uns avec les autres, cela n’empêche pas les fans de réclamer une suite à chaque fois qu’un épisode les marque un peu plus que les autres… Et c’est justement le cas de Final Fantasy VII. Le monde entier ou presque en attend une suite, un spin off, une préquel ou un remake depuis grosso modo la sortie de Final Fantasy VIII.

C’est ainsi que débarqua Crisis Core : Final Fantasy VII sur PSP.

Final Fantasy VII

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Phantasy Star Portable

Pour changer un peu, voici mes impressions sur la démo de Phantasy Star Portable sur PSP

Phantasy Star Portable

Pas révolutionnaire (!), mais pas vieillot […] C’est donc clairement du vrai Phantasy Star Online, sorte de mix entre un RPG et un Beat Them Up, dans lequel on utilise des fusils laser et surtout des sabres laser

Sûrement répétitif à la longue, le système de spécialisation par classe devrait rallonger un peu la durée de vie […]

[Dommage que pour jouer en multi, on se retrouve souvent au final] le cul dans le canapé du salon, et [pour ma part] dans ce cas, j’ai en général d’autres jeux sur XBox 360 ou PS3 dont je dois m’occuper!

A lire ici

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Burnout Legends

Retrouvez ici un test de Burnout Legends sur PSP.

Burnout Legends

Ce qu’il faut retenir :

Ce jeu est en fait l’exemple typique du portage qui déçoit. On s’attend à retrouver dans sa poche le jeu sur lequel on s’éclate dans son salon; et puis, finalement, ce n’est pas terrible…

[Si] certains sont réussis, et même très réussis parfois : prenons par exemple WipeOut Pure, […] mais là, rien n’y fait, la magie n’opère pas. La preuve : moi qui suis fan de Burnout, je préfère jouer à Ridge Racer ou WipeOut sur PSP!

Dommage, car je me voyais bien défoncer (dans la joie) des voitures par caisses entières sur ma PSP! A vrai dire, je n’avais pas connu de déception similaire depuis l’essai de Street Fighter 2 sur Game Boy!

Tant pis, pour ce qui me concerne, Burnout, ce sera sur ma XBox 360!


A lire en détails ici.

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Marvel Ultimate Alliance

Marvel Ultimate Alliance

Marvel Ultimate Alliance sur PSP, c’est un peu le rêve pour tout amateur de super héros : un jeu bourré de héros aux pouvoirs extraordinaires, doté d’une réalisation graphique correcte et de décors variés et un système d’expérience (THE truc qui rend n’importe quel jeu addictif s’il est bien fait!).

De plus, le gameplay est solide et on se retrouve vite fait bien fait à passer des heures et des heures à latter de la sentinelle et autres voyous…

Plus de détails ici (presqu’un test quoi!).

Marvel Ultimate Alliance est clairement un jeu à posséder sur sa PSP, d’autant plus que contrairement à beaucoup de jeux sortant à la fois sur PSP et sur consoles de salon, il ne donne pas l’impression de jouer à une sous version du jeu original. Tout Marvel Ultimate Alliance dans la poche en somme. Ça change des versions light auxquelles on joue d’habitude sur PSP en passant son temps à se dire que « c’est quand même vachement moins bien que le « vrai » jeu »… Ici, au lieu de faire de sombres coupes dans tel ou tel aspect du jeu, on a bourré l’UMD au max et plus encore!

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Ultimate Ghosts’n Goblins

Ultimate Ghosts'n Goblins

On se fait toujours une joie de voir redébarquer ce genre de jeux. Des jeux sur lesquels on a passé des heures et des heures étant plus jeune. Quand il s’agit en plus d’un remake, on se prend à rêver à des choses incroyables… pour souvent se réveiller brutalement.

En effet, il n’est pas rare que visuellement, un jeu accuse le poids des années. Il n’est pas rare non plus qu’au niveau de la maniabilité, il ait pris un coup de vieux.

Mais quand il s’agit d’un remake, le danger est encore plus grand. Le renouveau graphique n’est pas toujours du meilleur goût et/ou ne rend pas forcément bien hommage au jeu original. Quant à la maniabilité, elle est souvent modifiée pour faire plus moderne mais sans vouloir trop s’éloigner de son modèle.

Du coup, très souvent, on a au final des jeux qui oscillent entre le moyen et le très mauvais (voire le blasphème!!!).

Ici, on est dans le cas d’un jeu moyen, qui ne présente pas de réel intérêt; d’autant plus qu’on trouve le jeu original (et plein d’autres) dans Capcom Collection Reloaded sur PSP!

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