TomTom’s Lair presents : God of War 3, le test!
Comme lors de mon article sur Uncharted 2, je vais surement me faire des ennemis, mais voici tout de même mon grain de sel sur God of War 3 😉
Ainsi, contrairement au monde entier, je vais dire que God of War 3 n’est pas le jeu le-plus-beau-du-monde-entier-qui enterre-tout-ce-qui-existait-avant-même-que-c’est-trop-beau.
Et oui. C’est comme ça.
Attention, God of War 3 est loin, très loin d’être moche. Il est même très beau. C’est même un des jeux les plus beaux qui existent aujourd’hui. Mais le fait est qu’il n’y a pas un gouffre visuel vis à vis des top productions qui l’ont précédé récemment. C’est comme ça et puis c’est tout. Oui, techniquement, les développeurs de God of War 3 ont fait des trucs énormes, qui servent bien le jeu, mais visuellement, on ne prend pas une claque du genre de celle que nous a mis Gears of War à l’époque de sa sortie sur XBox 360, malgré ce qu’on lit partout. Par contre, ce qui est vrai, c’est qu’entre la démo et le jeu, il y a une vraie différence qualitative. Le jeu est plus beau, plus fin, plus fluide, plus détaillé et plus fouillé… Bref, on sent que la démo n’est plus toute jeune maintenant!